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2006年1月25日 (水曜日)

ニブルヘイム特化武器検証2

ニブルヘイム渓谷におけるアサシンの特化武器のについて再考してみた。以前はTCジュル、DHdCジュル、DTiCジュルの比較を実施したが、今回はDTiCジュルを黒蛇混ぜ特化ジュル(HyDHdジュル)に換えた。ステータス、及び武装は現在のsnowアサをサンプリングし、ハイスピードポーション、ブレッシング、速度増加、グロリアを適用した状態でROratorio様を使って計算した。なので、本記事の内容が一般論であることは一切保証できないので、その点ご留意ください。

表 クリティカル特化 vs 黒蛇特化
対象 武器 秒間
ダメージ
倍率[%]
名前HP(DEF)
ロリルリ
大型/闇4/悪魔
23470
(39+54)
+8TCジュル2340100
+8DHdCジュル2645113
+8HyDHdジュル2789119
+4錐/+9QHdマイン3155135
ブラッディマーダー
大型/闇3/人間
27521
(37+90)
+8TCジュル2088100
+8DHdCジュル2326111
+8HyDHdジュル2149103
+4錐/+9QHdマイン3783181
ジビット
大型/闇1/悪魔
6841
(28+42)
+8TCジュル1486100
+8DHdCジュル1786120
+8HyDHdジュル2083140
+4錐/+9QHdマイン1576106
ハイローゾイスト
小型/闇2/悪魔
7186
(16+26)
+8TCジュル1788100
+8DHdCジュル2290128
+8HyDHdジュル2958165
+4錐/+9QHdマイン142280
デュラハン
中型/不死2/不死
12437
(47+5)
+8TCジュル2261100
+8DHdCジュル189384
+8HyDHdジュル207992
+4錐/+9QHdマイン182781


この記事の主旨である、クリティカル特化ジュル(DHdC)と黒蛇特化ジュル(HyDHd)の比較を行う。このサンプルでは、ぱっと見でHyDHdジュルに軍配が上がりそうだ。特にジビット、ハイローゾイストに対するアドバンテージは圧倒的。

ただし、ブラッディマーダーについては、一転して黒蛇特化ジュルが不利になる。ブラッディマーダーは極端にDEFが高いため、通常攻撃では効率よくダメージを与えることが難しい。このため、DEF無視のクリティカル攻撃で最大ダメージを貫通、連発させることが可能なDHdCジュルが強い。

一方、デュラハンについては、DHdCジュル、HyDHdジュル両者ともに、TCジュルにやや水をあけられる形となった。これはデュラハンが闇属性ではなく不死属性となっているため、あらかじめ予測されたことである。先日とうとうタイーホされてしまった某著名人風に言えば、いわゆるソテーナイである。

総じては、HyDHdジュルがベターと締め括れるだろうか。やや言葉を濁したのはロリルリについての懸念があるからだ。ロリルリは必要HITが157とかなり高く、レベルとDEXが相当高くなければ、攻撃自体満足に命中させることが難しい。snowアサはDEXに40振っているが、それでも100%に僅かに及ばず、98%の命中率である。従って、たとえばレベル80、DEX20のアサシンで考えると、命中率は60%強まで低下してしまう。HyHdジュルはダブルアタック発動時にHIT+10%の補正がかかるものの、それを加味してもこれはやや厳しい数字だと思う。実質的に3~4割の攻撃力減少になるのではないか。そして何より、視覚的にも心情的にもmissを連発するのは耐え難い。そういった場合、DEF無視必中となるクリティカルを連発できるTCジュルやDHdC(もしくはHdDC)ジュルが有利だ。

…結局のところ、アサシンの永遠のテーマのひとつであるDEXとLUKのバランス問題に行き着く。ものすごく乱暴に2元的に言ってしまえば、LUKが高くDEXが低いアサシンはクリティカル特化を、そうではない(=DEXが十分高い)アサシンは黒蛇特化を使え。付け加えるなら、現在のニブルヘイムは相当数のモンスタが湧くため、いずれの武器を使うにしても(少なくともペアでいくなら)、殲滅力確保のためにそれなりに高いSTRが必要だ。

snowアサはDEXもLUKもそこそこある。これを器用貧乏というのかもしれないが、クリティカル特化も黒蛇特化もそれなりに振り回すことができる。そのせいか、これだ!という明快で分かりやすい結論は得られなかったが、もっと特徴的なステータスのアサシンであれば、また違った結果になると思う。繰り返しになるが、本記事はあくまでsnowアサをサンプリングしたものから考察した内容。なにかの足しになれば嬉しいが、一般論とは限らない。というか、そもそも一般論なんてあるのかどうか。たとえば、クリティカル特化武器ひとつとっても、LUKとの兼ね合いでソルジャースケルトンカードの枚数を変えれば、さらに別の可能性を探ることが可能だ。仮に1枚増やせば、その分LUKを低く抑えてSTRを高くすることができるかもしれない。また、黒蛇特化にしても、STR-AGI二極風味でDEXを抑えて育成し、足りないHITはマミーカードで無理やり補う、といったこともできる。検証してないのであまり無責任なことも言えないが…。

尚、アサシンクロスの場合はソウルブレイカーという強力なスキルがあるので、別途考慮が必要。

ちなみに、snowアサは4桁クリティカルを量産するのが非常に楽しいので、ニブルヘイムで黒蛇は使わない。これはクリアサとしての本懐である。そーいう意味からすると、多くのアサシンは自分のプレイスタイルを持っているので、実はそんなに悩むことじゃないのかもしれないなぁ。

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おまけで錐についても。ブラッディマーダーが紙…。アサシンクロスでソウルブレイカー撃ったらすごいことになりそうだ。対ロリルリも圧倒的。一転して、ジビットやハイローゾイストの柔らか組が相手ではかなりびもう。これは支援プリではなく殴りプリと組むことによって、補えるかも?試してみたいけど、QHdマイン買う金などない。

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コメント

はじめまして、トラックバックありがとうございます。
考察の結果がわかりやすくていいですね。テンプレのつかいかたとかわからないから枠とかつくれへん[壁]oT)
またあそびにきます♪

投稿: AIRI | 2006年1月25日 (水曜日) 23:44

はじめまして。
ごめんなさい、TBしたあと
眠くて眠くてコメントもつけずに
休んでしまいました--;
ご挨拶が遅れてしまって申し訳ありません。
クリアサ派生のなんとも中途半端な
アサシンをやっております。
衝動的にTBつけてしまいましたw
すこしでも参考になったのであれば幸いです。

投稿: snow | 2006年1月26日 (木曜日) 02:28

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